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主题:[副本]MC标准战术
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[副本]MC标准战术

首先是关于MC的常识性问题……


  一、重置副本的问题。MC的刷新时间是六天,使用/raidinfo就能看到如下信息:


  熔火之心副本xxxxxx:时间剩余x天x小时x分。副本编号指定你进入哪一个副本,剩余时间到了就重置。重置时间是按队伍杀掉第一个BOSS鲁西弗隆开始算起的,如果没有副本编号的人,进了队长为有副本编号的raid队伍,那么他们只要进入副本,就将获得相同的编号。如果他们的编号不相同,那么将进入完全不同的MC副本里。


  二、是关于小怪的刷新问题。双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。


  三、各职业的分工。


  战士主要是用来抗怪的,不抗怪的时候提供DPS和战斗吼叫。小tip:抗怪时盾档能够保证怪物不出现撞毁(伤害会高很多)。


  法师主要作用是驱散诅咒和dps,某些地方需要AOE,冰奥法师比较适合,必须安装ctraid。小tip:准确的驱散比冰箭打人通常更重要。


  牧师主要作用是各种加血能力和驱散魔法效果。戒律21点最好要有,必须安装ctraid。小tip:战牧永远是一体的,最好战士都有自己固定的牧师。最好安装自动打断加血的UI。


  圣骑,恩,你们都知道怎么用的。 一般情况下留1-2名不进入战斗状态,进行复活工作,俗称扫地。


  dly,主要作用是爪子,战斗复活和激活。并协助驱除诅咒和进行辅助治疗。


  术士。双抗性诅咒,放逐,治疗石和灵魂石是他们的本分,至于DPS,请不要强求。


  小tip:精确的计算时间在BOSS战中连绑两次灵魂石,还有换应该换的宝宝。


  盗贼。在自己不死的前提下输出尽可能多的伤害。小tip:优秀盗贼的培养应该从娃娃抓起。


  猎人。在自己不死的前提下输出尽可能多的伤害,另外还要兼任mark目标和某些地方的引怪任务。小tip:不要相信你的DPS能超过盗贼,但是某些BOSS你打起来比盗贼舒服。

不要做多余的事,比如MS不治疗跑去输DPS……

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  小怪方面:


  熔岩巨人+熔岩巨人的组合。引怪,分开吸,先杀副坦克顶的,坦克要注意让自己在大家的前面而怪在自己的前面,这样在打飞后不至于追不上OT的怪物。熔岩巨人攻击伤害在600-800左右,不断使用盾档前提下他们的攻击力算很弱的,不应该有什么问题。


  熔岩巨人+熔岩摧毁者的组合。最好由猎人引怪,因为熔岩摧毁者会一个3秒的范围打倒,上手打倒了MT那么很有可能就是要么秒了MT要么去踩牧师去了。然后MT吸住熔岩摧毁者,副坦克对付熔岩巨人,先杀熔岩巨人。摧毁者的攻击力和速度明显强于巨人,需要一定实力的装备。另外摧毁者会频繁的践踏AOE造成1000+伤害,牧师群疗是个不错的办法。


  熔岩摧毁者+熔岩摧毁者。基本同上,但是要注意两个坦克同时去吸怪,以免两个怪物揍一个人,那是要死人的。吸前先血怒,然后嘲讽盾击同时用出,这样可以避免MISS。


  火焰之王。本身是1200伤害的火系攻击,无视防御按照火抗计算伤害。同时他会频繁沉默随机目标,造成每秒400伤害,需要牧师圣骑驱散。他会每20秒左右分出一个小火,每个小火会20秒左右分裂成两个并满血。小火一般使用800伤害的火球。打法无非有二,一个是暴雪砸近战DPS秒大的。一个是暴雪砸近战DPS秒小的,各有好处。熟练后难度不大。


  熔岩奔腾者。可以放逐,会频繁的冲向一个随机目标并对一路上所有人造成1000伤害并把他们按牛顿定律弹开。唯一要注意的一点是不要被弹进了岩浆。


  熔岩歼灭者。每秒都会清掉自己的仇恨并乱打人,可以放逐,完全没有威胁。不过某术士曾经被他秒过……


  上古熔岩恶犬。随机会6种DEBUFF中的一种。比较恶心的是AOE制盲,非常容易OT,碰到这种的要指挥一下不要OT。会减血上限35%的和减火系抗性200的一定要瞬间就清除MT身上的。同时狗都会不断的用恶牙撕咬技能,这个技能是360度的近身AOE,所有近身肉搏都会受到伤害。因此贼打狗经常会死的莫名其妙。狗偶尔会物理攻击,这个物理攻击却是纯火系的无视防御的2000+伤害,按照火防计算伤害。因此不要让MT的血少于3000。


  小鬼。七到十个一组,直接AOE掉没有什么威胁。


  五狗。5个一组,五个战士一人拉一个,按标记一个个打,血量差不多时候 直接AOE。

  lava pack。首先确保有一到两个不进战斗的复活人员。lavapack有两种组合。第一种是火焰行者+烈炎守卫+熔岩元素x2。首先用法师冰箱开怪,所有人离开法师20码左右距离。这样法师冰箱后四个怪仍然会打冰箱,战士直接射箭就可以把怪单个的引来。术士直接放逐熔岩元素,先杀火焰行者,再杀烈炎守卫。另一种组合是火焰行者+烈炎守卫+熔岩摧毁者,基本相同。怪物技能分别是:


  火焰行者:aoe降火防50。AOE火焰之花造成大约3000伤害。威胁很大所以要先杀。


  烈炎守卫:火盾一下反弹225,AOE降防1000,正面100度20码AOE火锥术伤害1300左右。威胁略小。


  熔岩元素:实际上最厉害,但是可以放逐。AOE放群体大火球打晕6秒并每秒扣250血。


  熔岩摧毁者:物理型,攻击力可以和golemagg一比,基本除了战士打谁谁死。


  lavapack初期的时候必然是死伤惨重,全灭也有可能。但是后期配合娴熟了会很容易。尤其是火防提高后基本不会死人。


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  BOSS 1 鲁西弗隆(Lucifron)


  不打掉它就不能打狗王,不打掉狗王就基本没办法往下打。因此这个BOSS必须第一个杀。


  Luci有如下技能:


  1。普通的物理攻击,很废,5xx伤害。
  2。频繁对第一仇恨使用暗影震击,对暗抗为0的人造成大约1300-1600伤害。
  3。大约每30秒连续施放两个30码范围的DEBUFF。一个叫luci的诅咒,所有职业的技能耗费x2,法师解。一个叫末日降临。8秒后将受到2000伤害,牧师圣骑解。


  Luci有两个随身的小弟,他们会精神控制第2仇恨,施放比较频繁,控制后一般会放大CD技能,比如fear等等。这个时候不要慌张,只要驱散了这个人的精神控制,那么所有人的恐惧都会消失。如果luci血少了,他们会对luci加血。


  打法:由于luci小弟不能忽略,要先乾掉。又因为luci的两个诅咒比较凶狠,因此上手就要把luci拖出去离开大部队。基本上都是用猎人拉怪的,然后同时两个战士接走小弟拖到最南,主坦克接住luci顶在离大部队四五十码的地方靠住右边的墙。及时驱散精神控制乾掉两个小弟,然后就是打luci了,他血不多只有30几万,法师牧师及时驱散,并且保证MT不死,很容易就过了。


  要注意的几点:


  1。打前先BUFF暗抗。
  2。luci开始拉的时候一定要至少两个战士去拉,最好有ud战士,这样可以避免被精神控制后luci直接冲进人堆。
  3。两个小弟最好也是每个用两个战士去拉,原因同上。
  4。精神控制后牧师应该马上驱散。
  5。不要靠近左边洞口,会引到怪的。
  6。最后杀luci的时候牧师不要全顾着驱散都不加MT的血,至少留一个牧师刷FH不然会挂的。

  Luci掉的宁静射击大家都知道是给猎人的。。。恩。。




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  BOSS 2 玛格曼达 又名 狗王(Magmadar)


  对于任何初进MC的队伍来说,这个BOSS都是一个噩梦。但是只有打掉它才能继续前进。


  Mag有如下技能:


  1。普通物理攻击,较狠,一下6xx-1000不等。狂暴后攻击力很高。
  2。Mag的恐惧。每隔30-35秒,BOSS都会施放一个范围35码的AOE恐惧,被恐惧的人仇恨大幅度降低。注意冰箭射程是大于35码小于36码,治疗是40码,因此都不会被恐惧。可以驱散。
  3。熔岩吐息。Mag会每过大概20秒就随机对人喷一个大火球。对该目标大约10码内所有人造成无法驱散的8秒3200伤害,并形成一个火坑,走过火坑的人都会再次受到8秒3200伤害。火坑大约1分钟后会消失。
  4。反弹dot。任何物理攻击Mag的人都会受到反弹的DOT伤害,伤害很小但是不能绷带。
  5。狂暴。Mag每过10-20秒都会提示"玛格曼达变的异常狂暴"此时狗王变大,攻击速度翻倍,攻击力大约提高五成。可以用宁静射击使它恢复,但是通常要有三本宁静才能保证狗王不狂暴。


  狗王的血大约是80万。


  狗王对于熟练的,掌握窍门的队伍来说是没有难度的。最主要的是有矮子牧师给MT加上防恐惧接界。

  1。最好的顶狗王的地方是他的前面50码左右的地方,站在中间不要靠两边,头不要变向。
  2。如果你的徽章能解fear效果,就带吧,尤其是牧师。
  3。一激活狗王,大概5秒后它必然会放一个fear。
  4。站住位置后,所有职业围成狗王站一个圈打。近距离dps砍PP。牧师站好40码距离,MT不要动。做好fear计时并警告。fear前5秒,近距离dps不停的晃动这样就不会乱跑进火堆。MT切狂暴姿势开狂暴之怒免疫fear。如果这个时候狗正好也狂暴,那么喝血并且牧师fh狂刷就不会死了。
  5。猎人首先要自保不死。然后看出现狂暴就宁静。如果有几个宁静那么就互相协调次序用宏提示。


  总之最重要的就是MT,牧师,狗王,从头到尾都没有动过地方。那么就很简单了。这个BOSS完全不需要火防,请穿上物理装备。大约四个牧师就可以维持MT不死,其他的人可以去治疗别人。


  打完狗王后,推荐脱光了死出去,打回去比较累。


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  第三个BOSS。基赫纳斯(Gehennas)


  这个BOSS并不难。MT穿暗抗150左右的装备打它会比较轻松一点。


  Boss是一带二小弟类型的。


  小弟会范围击晕。打晕后会暂时清空仇恨。


  Boss技能如下:


  1。普通物理攻击,很废,一下4xx-5xx。
  2。暗影箭。对MT是1下或两下物理攻击后必放一个暗影箭。对其他人是无规律的乱射。大约2500伤害。
  3。火雨。类似术士的不过瞬发无引导。每2秒800伤害。
  4。Geh的诅咒。每30秒左右40码aoe诅咒,-75%治疗效果,法师可以驱散。


  首先需要清场,尤其要清掉来的路上那个绕着柱子跑的熔岩奔腾者。然后大部队站在正对geh的地方站岩浆那里。MT组站在正对geh的左边那里。两猎人分别引geh的两个小弟,这个时候只要MT冲上去靠近geh,BOSS就会自己移动过来找你,不用射箭的。引小弟的副坦克可以磕自由行动药水避免打晕后OT或者小弟乱跑,没有药也不是大的问题,把小弟引的远离BOSS就可以了,这样一开始boss暗影箭和aoe都打不到大部队。无损失打掉小弟后再打BOSS就很容易了。法师要第一时间驱散牧师和MT的诅咒,然后再驱散整个raid的。HP都要维持在2500以上,不然会被暗影箭秒,火雨需要跑开。BOSS血少,1.6.1以后血稍微多了一点不过也不到40万,很快就死了。但是基本上会死一些人(我们最好一次没死人,其他一般死五个左右。1.6.1的一次死了10个)安排一个人专门复活还是有必要的。这个人要离BOSS至少50码。


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  第四个BOSS 加尔(Garr)


  一拖八的BOSS。上手分好了怪那么就成功了一大半。


  BOSS技能:


  1。普通的物理攻击打在坦克身上是6xx-8xx不等,速度较快,但是总的来说不强悍,二牧师一小德可以保证治疗。
  2。加尔脉冲。每隔15秒左右放一次30码范围的AOE魔法debuff,让你移动速度减为40%,持续15秒。基本可以无视。
  3。驱散。每隔一定时间超大面积(可能是40码左右)驱散所有人的buff。
  4。强制爆炸。加尔血不多的时候会强制他附近的小弟冲到人堆里爆炸。但是如果小弟距离他30码以上就不会冲过来爆炸了。似乎放逐情况下也能爆炸。
  5。狂暴。如果加尔小弟死光了,据说加尔会狂暴。不过俺没有尝试过。加尔有8个小弟,可以被放逐。普通物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的伤害。如果位置不好摔在地上还能掉不少血。


  打法很简单,就是一上手把怪分开的处理。我们是这样做的:


  1。某牧师用心灵世界观察加尔,并分怪,四个给术士,四个给战士。之所以用心灵世界是因为加尔不停的动他的小弟就跟着乱转,很难看清,但是他们的相对位置是不变的,因此用第一视角看的清楚些不会分错。
  2。某MAGE上去冰箭,然后冰箱。在9个石头揍冰箱的时候,MT在左侧射箭,术士原地放逐,四个战士在冰箱后面射箭。然后原地TANK。MT把加尔引到最南,靠墙,其他人暂时远离加尔杀战士档的石头。这里主要就怕MT的那一箭未击中,如果没射中的话那么乾脆冲上去引吧。
  3。xx了四个石头,一起x加尔。
  4。x掉加尔后,把最后四个小的打完,最后别忘了让所有法师被石头炸到天上,然后冰箱拍照。


  至于战士+术士少于9个怎么办不是我想讨论的问题。因为我始终认为一个职业搭配合理的raid是最基本的。

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  BOSS 5 伽顿男爵(Baron Geddon)


  首先杀掉三组lava pack,然后就可以引炸弹男和奥暴男了。把BOSS引到Garr的房间打。


  引的方法有很多种,我们一般让猎人控制宝宝去引。


  Baron的技能如下:


  1:凶悍的纯火系物理攻击。完全不抵抗的话一下造成1200-1500的伤害。火防为0的话tank起来很累。最好来回跑着tank让BOSS转头减少攻击次数。火防高了以后基本无视Baron的普通物理攻击。
  2:燃烧。每隔30秒释放一个30码范围的法力燃烧DOT,是魔法debuff可以驱散。这个技能对没有MP的职业没有任何效果,对有MP的职业每tick烧400MANA和400血。
  3:炸弹。Baron会经常随机把一个人变成炸弹。这个人8秒后会爆炸,aoe距离20码的样子,自己受到2500+伤害并被炸的很高再摔1000+。同时aoe伤害高达3200,cri就是4800。使用bigfoot或wowshell自带的团队助手,打开模块后可以自动预警炸弹。同时被变成炸弹的人全身被火笼罩,很好认。炸弹人自己朝没人的地方跑,故意往人群里跑炸死自己人视为谋杀,扣DKP。
  4:地狱火。Baron每隔一段时间就会连续放10几波地狱火。每波威力逐渐增大。从450提高到5500。需要避开。
  5:原子弹。Baron快死的时候会出提示"伽顿男爵为火焰之王做最后一次服务"过几秒后自爆周围的人直接1万伤害。不过可以被抵抗。


  打Baron是很有意思的。关键是站位。一要足够接近这样可以方便驱散,也不会出现知道自己是炸弹但是没地方逃的现象。二是不能过于靠近,因为总会有人失误没有逃掉的。个人推荐按小组站,每个小组都站紧一点,距离后面的墙至少20码,然后是炸弹的人就直接往后面的墙跑。Baron需要两个人专门复活。一个人最好站在墙的角落那里。另一个人可以站在老三到老四的路上。另外就是注意近身打BARON的人,千万不要把MT给炸了。MT自己也会经常变成炸弹。这个时候首先要喊宏提醒,让近身DPS逃开,让牧师给你补满加盾,然后准备喝血吃石头。因为掉下来的时候如果正好他在放地狱火那么还是很危险的。

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  Boss6 萨斯拉尔(Shazzrah)


  有名的奥暴男。这个BOSS虽然容易,但是我们打他通常死的人数是最多的。


  BOSS技能:


  1。普通的物理攻击MC第一废,4xx,而且很慢。
  2。大概25码范围的奥暴,800-1000伤害。
  3。频繁的buff自己一个效果使得所有魔法对他的伤害-50%
  4。30码范围AOE curse。所有人所受魔法伤害翻倍,也就是奥暴四下死变成两下死。
  5。30码范围aoe魔法反制。不过似乎没有沉默的效果。
  6。大概每40秒瞬移一次,时间比较固定。瞬移一个随机目标,瞬间把这个目标变成仇恨第一并且无视MT的仇恨。就算打死了这个目标也不会去理会MT而继续打其他人。但是可以被嘲讽拉回来。


  这个BOSS血不多,才30几万,但是肉搏单位近身不能加上他自己的BUFF,会杀的很慢,通常要打7-8分钟,也就是说会瞬移12次左右。具体注意的地方如下:


  1。首先ctra要打开MT目标的目标,这样能方便的看出奥暴男瞬移后的目标。
  2。所有人站成圈,不要密集。
  3。瞬移后,该人如果意识到了那么往MT那里跑是最好。不过通常意识不到。MT要有及时的反应。瞬移前BOSS会突然变方向,然后立刻瞬移。直接切狂暴拦截然后切回防御嘲讽,就可以了。
  4。要及时解掉MT和牧师的curse,然后尽量解掉全部人的curse。尤其是快瞬移前不要太多curse。
  5。留一个魔法侦测在BOSS上,BOSS BUFF的时候萨满直接净化。联盟就只能靠牧师了。不过最近出了个盾牌猛击,倒是打掉BOSS好多次BUFF……
  6。由于肯定会死很多人,两个专门复活的人很重要,他们要委琐点别被暴到了。


  此BOSS掉落差,死人多,鉴定为MC第一恶心的家伙。



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  BOSS7 萨弗隆先驱者(Sulfruon)


  又是一个靠小弟的BOSS,所以说MC真的没难度……


  BOSS技能:


  1。普通的物理攻击造成大约600-800的伤害。
  2。如果第一仇恨出了他的近程攻击范围,他会扔标枪,大概在1200伤害左右。
  3。他偶尔会发呆,然后扔出一个带火的标枪造成aoe伤害,大约是1K左右。
  4。灵感。boss buff自己,攻击力提高25%,攻击速度提高100%,大约持续十几秒,这个时候BOSS的攻击能力比较凶悍,需要几个牧师刷快速治疗。


  小弟:


  1。加血,30%左右的时候会加血,可能是自己治疗也有可能是互加。盗贼用踢或者法师用反制都可以打断。狗也可以打断。
  2。疯狂的放痛和献技,两个DOT都是每tick400伤害。需要驱散。


  这个BOSS非常简单。开怪方法和加尔一样。然后MT组把BOSS顶在原地。其他战士把小弟拉到下面杀。一个牧师+一个战士,其他牧师不停的驱散。小弟不吃沉默但是吃打断魔法,因此盾击,踢,反制,shock什么都可以用。术士带狗也可以打断还可以吃掉DOT,很好用。BOSS本身FC一个。


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  BOSS 8 古尔曼格(Golemagg)


  这个BOSS是看治疗链和战士装备水平的BOSS了。不过还是很老套。


  boss技能:


  1。普通的物理攻击是1000左右的伤害,攻击频率较高。需要大概三到四个牧师治疗链。
  2。会随机选择一个目标放真火球,1xxx伤害带几百的DOT。半数都会打在MT身上。
  3。破甲,boss会不断的对周围的所有人放DOT,DOT自带破甲效果,无限迭加。
  4。地震。BOSS10%血的时候会不断的小范围物理AOE,1500左右的伤害,所有人都闪吧。


  BOSS自带小狗2条,小狗在BOSS死前会“拒绝死亡”,小狗需要一个战士去顶,视战士硬度情况给1名或2名牧师。另外需要把BOSS和小狗拉开一大段距离,因为据说太近了小狗会变的很牛。可以让法师上个侦测证实一下。


  这个BOSS还是冰箱开怪,MT不要射箭引BOSS了,因为引不过来,不知道为什么。直接上去破甲嘲讽拉开就可以了。然后就是MT顶,DPS全力,治疗链治疗的老套路了……没有什么很大的难度。


  最后10%需要狂刷FH,最好盾墙+破釜沉舟不然有被秒的可能。QS插个防火还是有点必要的。

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  BOSS9 管理者埃克索图斯(Majordomo)


  这个BOSS是MC里最需要配合的BOSS了。。。总体介绍就是在一个很小的平台上,有domo,4个战士,4个牧师。中间一个火坑,上去就狂掉血,几下就烧死。


  牧师可以羊。如果战士+牧师死掉四个,那么所有牧师羊免疫。牧师死光的时候,DOMO会大喊一声,然后全体狂暴攻击力翻一倍左右。


  domo技能:


  1。普通的物理攻击造成5xx-6xx伤害,很废。
  2。频繁把人传送到中间火堆里,半数都是传送MT。还经常传送控制羊的法师,加战士的牧师和顶怪的战士。
  3。频繁的清空所有人仇恨然后去找牧师。正确的战位,良好的反应或者一个专职用distract shot引domo的猎人都可以解决这个问题。
  4。经常给全体罩上物理反射盾和魔法反射盾。物理反射盾可以反弹贼的高攻技能,魔法反射盾会罩在羊身上把法师变成羊。新的ctra可以警告。


  战士的小弟攻击力比domo略高。另外会1xxx的火焰冲击,目标是第1仇恨,还会8xx的冲击波。牧师小弟攻击力不高但是会2xxx的暗影震击,是乱射的,很容易秒人。牧师可以被晕。


  基本的注意点如下:


  1。人员上,这个BOSS有一定的人员需求。建议人数大于35人,牧师不少于8个,战士不少于5个
  2。打的顺序上有2-4-2,1-4-3,2-2-2-2三种使用的比较多的方法。2-4-2是比较中庸的,没有什么优点也没有什么缺点。1-4-3开始会打的舒服,但是后面会很累。2-2-2-2比较容易混乱,但是熟练后会比较容易。
  3。如果有条件那么顶战士小弟的战士最好穿火抗物理兼顾的装备。
  4。四个法师罩四个羊,什么事都不要乾只管羊,带上徽记可以解一次反羊,上魔法侦测可以看到魔法盾。
  5。顶最后两个战士的人最好是防御战士并且装备很好的战士,加他们的牧师也要很强。
  6。主要的DPS是贼。牧师是可以偷袭肾击的,另外血不多的时候闪人绷带,消失面包。
  7。战士之间要互相拉开。连续吃冲击波也吃不消的。六个左右牧师+战士,剩余的牧师要捡漏+dps两个扫地板的。扫地板的要委琐,接近了domo就可能被拖进战斗状态。

 
06-1-22 8:22  
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